Comment programmer un temps limite pour les activités ?
Sur Apolearn, il est possible de limiter l'accès à une activité grâce à un chronomètre qui défilera lorsque l'apprenant commencera à la réaliser.
Pour chronométrer vos activités, vous devez vous rendre dans le menu d'édition de l'activité, puis renseigner le champ "Nombre de minutes maximum pour faire cet exerice (Laisser à 0 pour ne pas fixer de limite)" qui se trouve en bas de la page.
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/cd4d8f9ce910f00/screen-shot-2021-06-14-at-1525_ueiu1b.png)
En vue apprenant, l'activité se présentera de cette façon :
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/cd4d8f9ce910f00/screen-shot-2021-06-14-at-1600_1a0tin.png)
Une fois la limite de temps passée, l'apprenant ne pourra plus accéder à l'activité.
Pour chronométrer vos activités, vous devez vous rendre dans le menu d'édition de l'activité, puis renseigner le champ "Nombre de minutes maximum pour faire cet exerice (Laisser à 0 pour ne pas fixer de limite)" qui se trouve en bas de la page.
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/cd4d8f9ce910f00/screen-shot-2021-06-14-at-1525_ueiu1b.png)
En vue apprenant, l'activité se présentera de cette façon :
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/cd4d8f9ce910f00/screen-shot-2021-06-14-at-1600_1a0tin.png)
Une fois la limite de temps passée, l'apprenant ne pourra plus accéder à l'activité.
Mis à jour le : 21/06/2021
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